miércoles, 20 de marzo de 2013

Introducción al Método Simplex

 Hoja 1
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x1x2x3x4x5x6SOLRAZON
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zj-cj-60-40-200000
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x44211004812
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x5531,5010306
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x621,500,500184
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x1x2x3x4x5x6SOLRAZON
.
zj-cj05-50030240
.
x40-1010-232
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x50-0,750,2501-2,51040
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x610,750,25000,5416
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x1x2x3x4x5x6SOLRAZON
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zj-cj202000040320
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x40-1010-232
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x5-1-1,5001-36
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x343100216


2. Pasos del Método Simplex
1) Transformar a la forma estándar, agregando variables de holgura si la restricción es <= y variables de exceso, si las restricciones son >=, convirtiéndolas en igualdades.
2) Determinar la solución básica factible inicial.
3)Seleccionar la variable de entrada de las variables no básicas, que al incrementar su valor, mejore a 'z'. Cuando no existe esta situación,  la solución actual es la Solución Óptima.
4)Seleccionar la variable de salida de las variables básicas actuales.
5)Determinar la nueva solución básica factible al hacer la variable de entrada, básica y la de salida en no básica.
6) Ir al paso 2.

3. Problema
Una empresa produce tres bienes cosméticos y tiene dos departamentos con la siguiente información:


Una empresa produce tres bienes cosméticos y tiene dos departamentos con la siguiente información:

Depto
Polvo para mejillas
Labiales
Pintura de uñas
Disponibilidad en hrs.
1
4
2
1
48
2
5
3
1.5
30
Utilidad
60
40
20


Además se cuenta con una materia prima para su empaque de 2 unidades, 1.5 y 0.5 unidades para los tres bienes respectivamente (polvo, labiales y pintura). Teniendo una disponibilidad de 8 unidades.


Max z= 60x1+40x2+20x3
                                        xi: # Cosméticos del tipo i={Polvo,Labiales,Pintura}
4x1+2x2+x3<=48
5x1+3x2+1.5x3<=30
2x1+1.5x2+0.5x3<=8
xi>=0
Forma Estándar
Max z= 60x1+40x2+20x3
4x1+2x2+x3+x4 = 48
5x1+3x2+1.5x3+x5 = 30
2x1+1.5x2+0.5x3+x6 = 8
xi>=0, i=1,6
Solución:
x3=16
x4=32
x5=6
Interpretación de Resultados.
Observamos que se obtiene una ganancia z= $320 vendiendo 16 pinturas de uñas.
Además se utilizan las 8 unidades de materia prima pero no se ocupan las 48 y 30 hrs respectivas si no 16 y 24 hrs en los respectivos departamentos.

domingo, 10 de marzo de 2013

Modelos de Programación Lineal

DIFERENCIAS DE MODELOS DE PROGRAMACIÓN LINEAL

Modelo

Función Objetivo

Variables de Decisión

Restricciones

Característica

Nota:

Imagen

Planeación de

Producción

Maximizar

(Ganancias)

Niveles de producción

Recursos Disponibles

Al menos una restricción

<=

(Evito solución

infinita)

Las restricciones son menores o iguales que los recursos.

Modelos de

Dietas

Minimizar

(Costos)

Alimentos

(lb,oz, gr.)

Requerimientos de nutrientes

Al menos una restricción >=

(Evito solución

cero)

Las restricciones son mayores que los requerimientos de nutrientes.

Tengo una sóla mezcla.

Mezcla

Maximizar/ Minimizar

 

xi,j

i: La mezcla

j: El ingrediente de esa mezcla

Límites por ingredientes

Hay más de una dieta

El problema de dietas es un caso particular

Mochila

Maximizar

Binaria

Una sola restricción

Problema de asignación de Capital

Método por inspección

Asignación de

 Horarios

Minimizar

Entera

Limitan al personal a ciertos periodos

Minimizar la cantidad de empleados

Modelo entero

Mixto

Maximizar/

Minimizar

Continua y discreta

Igual que los anteriores

Igual que los anteriores

Debe haber una congruencia en el manejo de las variables respecto a las restricciones

Asignación

Minimizar

Binaria

2 Conjuntos de restricciones

n trabajos y  m trabajadores

Modelo Binario

Transporte

Minimizar

Entera

Hay dos conjuntos de restricciones:

Limitan a oferta

y a la demanda

El problema de asignación es un caso particular

Modelo Entero

Transbordo

Minimizar

Entera

Se puede ver como un dígrafo donde los nodos son las restricciones

Los arcos son las variables. Problema de flujo de costo mínimo.

Modelo entero

Todo lo que entra es igual a todo lo que sale, y nada se queda en nodos.

Cobertura de

Conjuntos

Minimizar

Binaria

Al menos una restricción >=

Con el menor uso de variables abarcar el mayor espacio.

Problema de asignación de elementos para cubrir un área definida

Asignación de Capital con Horizonte

Maximizar

Binaria

Restricciones al horizonte, quiere decir que la inversión es a un plazo determinado

Se restringe el capital a ciertos periodos

Modelo Binario

Modelo de Producción

Maximizar/ Minimizar

   

Mixta

Hay un proceso de transformación en las restricciones

Transformación de la materia prima a producir

Me puedo preguntar:¿Cómo debo trabajar  la materia prima para que me lleve a un bien?

Inventarios

Maximizar/ Minimizar

(Variable de Inventarios)

Conjunto de Restricciones con la diefrencia de la Producción y la Demanda.

La planeación de producción puede estar contenida

Manejo de Inventarios

lunes, 25 de febrero de 2013

Biografía de G.B. Dantzig

George Bernard Dantzig


Nació el 8 de Noviembre de 1914. Falleció el 13 de Mayo del 2005. Fue un científico-matemático Estadounidense quién hizo importantes aportaciones a la Investigación de Operaciones, Ciencias de La computación, Economía y Estadística. Es muy conocido por desarrollar el método simplex, un algoritmo para resolver problemas de Programación Lineal. Dantzig estudió su carrera en la Universidad de Maryland, donde se graduó en 1936. Al año siguiente hizo estudios de postgrado en la escuela de Matemáticas de la Universidad de Michigan.

Trabajos importantes
En 1937 Dantzig dejó Michigan para trabajar como empleado en Estadística en el Bureau of Labor Statistics. Dos años después se inscribía en Berkeley para estudiar un Doctorado en Estadística. Dantzig no terminó su doctorado hasta 1946. Poco después del comienzo de la Segunda Guerra Mundial se unió a la Fuerza Aérea de Estados Unidos y trabajó con el Combat Analysis Branch of Statistical Control. Después de recibir su Doctorado, regresó a la Fuerza Aérea como el asesor de Matemáticas del U. S. Air Force Controller. Fue en ese trabajo donde encontró los problemas que le llevaron a hacer sus grandes descubrimientos. La Fuerza Aérea necesitaba una forma más rápida de calcular el tiempo de duración de las etapas de un programa de despliegue, entrenamiento y suministro logístico.  El trabajo de Dantzig generalizó lo hecho por el economista, ganador del Premio Nobel, Wassily Leontief. Dantzig pronto se dio cuenta de que los problemas de planeación con los que se encontraba eran demasiado complejos para las computadoras más veloces de 1947 (y aun para las de la actualidad). El 3 de octubre de l947 Dantzig visitó el Institute for Advanced Study donde conoció a John von Neumann, quien por entonces era considerado por muchos como el mejor Matemático del mundo.

Aportaciones 
 Von Neumann le habló a Dantzig sobre el trabajo conjunto que estaba realizando con Oscar Morgenstern acerca de la teoría de juegos. Fue entonces cuando Dantzig supo por primera vez del importante teorema de la dualidad. Otro de sus grandes logros es la teoría de la dualidad, ideado conjuntamente con Fulkerson y Johnson en 1954 para resolver el paradigmático problema del Agente Viajero (resolviendo entonces problemas con 49 ciudades cuando, hoy día, mediante modernas implementaciones del método, se resuelven problemas con varios miles de ciudades y hasta un millón de nodos) es el precursor de los hoy utilísimos métodos de Branch-and Cut (Bifurcación y corte) tan utilizados en programación entera para resolver problemas de grandes dimensiones. Así mismo es de gran utilización su método denominado Descomposición de Dantzig- Wolfe (desarrollado conjuntamente con Philip Wolfe en 1959-1960) (cuyo dual es el método de Descomposición de Benders, tan utilizado hoy día en Programación Estocástica), para resolver problemas de programación lineal estructurados. El libro "Linear Programming and Extensions" (1963), ha sido su gran libro de referencia durante los 42 años que median desde su publicación. Ha cerrado el ciclo de su extensa bibliografía con el libro en dos tomos "Linear Programming" (1997 y 2003), escrito conjuntamente con N. Thapa.


Bibliografía
1963. Linear programming and extensions. Princeton University Press and the RAND Corporation. pdf from RAND

martes, 19 de febrero de 2013

Mapa Mental: "Fabricación de Teléfonos Móviles"

Aquí les dejo el enlace de mi ejemplo de un Sistema. Saludos.
Crear su propio mapa mental a MindMeister

viernes, 8 de febrero de 2013

Biografía Ludwig


Ludwig Von Bertalanffy

Nació en Atzgersdorf Austria en 1901. Estudió arte, filosofía y ciencias en las Universidades de Innsbruk y Viena.

**Vida y Trabajos**

En 1928 publicó su primer libro sobre biología teórica "Kritische Theorie der Formbildung"(Teorías Modernas del Crecimiento).
En 1937 se traslado a Estados Unidos permaneciendo en la Universidad de Chicago por 2 años aunque más tarde regreso a la Universidad de Viena. En 1949 emigró a Canadá prosiguiendo sus investigaciones en la Universidad de Ottawa(1950-1954) y posterirmoente en Mount Sinai Hospital de Los Ángeles EUA(1955-1958). Estando en la Universidad de Alberta en Edmonton en Canadá(1961-1969) publica sus Libros Robots, Hombres y Mentes, Teoría General de Sistemas, Fundaciones, Desarrollo de aplicaciones y El organismo psicológico y teoría de sistemas.

**Contribuciones**

Planteó una teoría en el campo de la Biología acerca de los sistemas abiertos en la física y biología. Concibió una explicación de la vida y la naturaleza como la de un complejo sistema. 
En 1954 reunió a científicos de otras disciplinas que trazaban visiones sistémicas en torno a la Society for General Systems Research donde muchas de las figuras relevantes de la ciencia del siglo XX se irían reuniendo.
Planteó la Teoría General de Sistemas dándole un nuevo enfoque a las diferentes disciplinas y paradigmas científicos retomando una visión holística e integradora.

Murió en 1972 en la ciudad de New York.

Referencias

Mark Davidson. 1983. Uncommon Sense: The Life and Thought of Ludwig Von Bertalanffy, Los Angeles: J. P. Tarcher.
Sabine Brauckmann. 1999. Ludwig von Bertalanffy (1901--1972), ISSS Luminaries of the Systemics Movement, enero de 1999.